Stardew Valley กับการบังคับทิศทาง และการเซฟอัตโนมัติ

บล็อกที่เขียนนี้ ในส่วนของ Mobile Version ของ iOS จะอยู่ที่ 1.26 ล่าสุดครับ ติดตามการอัพเดตของตัวเกมได้ทาง StardewValleyWiki ได้เลย แต่ในส่วนที่ผมจะมาพูดถึงคือสิ่งที่เป็นปัญหา User Experience มากที่สุด และสิ่งที่ผู้เล่นอยากให้มีมากที่สุดเช่นกันคือ การบังคับนั่นเองครับ

เท่านั้นยังไม่พอ ยังมีการอัพเดตในส่วนของไฟล์เซฟ ซึ่งผมหวังว่าจะเป็นระบบ Cloud ที่สามารถ Sync ในแต่ละอุปกรณ์ถึงกันได้ แต่เป็นการ Auto Save คือบันทึกแบบอัตโนมัติ เพราะการเล่นบนมือถืออยู่ตลอดเวลา หากมีการ Crash อะไรสักอย่างนี่ เริ่มวันใหม่มีหัวร้อนแน่นอน

อุตส่าห์เก็บไข่ Pet สัตว์ไปตั้งเยอะ ต้องทำใหม่อีก ไม่ไหวเอาน้า..

ต้องการกลับไปเล่นจุดที่เล่นมาล่าสุดไหมหล่ะจ๊ะ..

และการบันทึกแบบอัตโนมัติ ไม่ใช่จบวันเหมือนบน PC แต่เป็นการบันทึกจุดที่เรายืนอยู่เลย เราออกเกมตรงไหน เข้ามาก็จะมาอยู่ตรงที่เราออกนั่นแหละ

มาพูดถึงเรื่องการบังคับตัวละครเรากันบ้าง จากบล็อกที่แล้วคลิปรีวิวที่ผมเล่น มันดูลำบากมาก ตัวเกมในเวอร์ชั่น 1.04 ที่ปล่อยมาวันที่ 13 พฤศจิกายน เค้าก็อัพเดตในส่วนของ UI ให้มี Joystick เข้ามาละ และก็มีการอัพเดตและพัฒนาปรับปรุงมาเรื่อย ๆ จนตอนนี้ต้องบอกว่า บังคับง่าย เล่นง่าย เลือกได้ตามสไตล์ตัวเองเลยครับ

ผมชอบใช้แบบมีจอย และ 2 ปุ่ม แบบซ่อน

จะเห็นว่าในส่วนของปุ่ม 2 ปุ่มที่มีให้ มองเป็นปุ่ม A B บนเครื่อง Faicom เลยนะ

ซ้าย: ใช้เครื่องมือ,​ ขวา: คุย เช็ค ตรวจสอบ

และยังสามารถ เปิด/ปิด การบังคับทิศทางด้วย Joystick ได้อีกด้วย

ยังมีอัพเดตอื่น ๆ อีกเยอะมาก ที่ตัวเกมเริ่มพัฒนาเข้าสู่มือถือ Mobile Version ซึ่งส่วนมากจะเป็นการแก้ไขข้อบกพร่อง Bug Fixed แต่ก็มีแบบ Change ที่เด่น ๆ ก็ที่อัพเดตเวอร์ชั่นตั้งแต่ 1.04 อันนี้แหละคร้าบ

อ้อ! อีกอันคือการเลื่อนแถบ Toolbar ด้านซ้ายนั่นเองครับ เลื่อนขึ้นเลื่อนลงได้ละ

Happy Farming ครับ ^^

Leave a Reply

avatar
  Subscribe  
Notify of